Kampania |
---|
NO ZwM IzW NT LW Wolność OP SoF SotBE MT PW PS OoDB PPS - TFGE |
Era |
D Wb - AOL AoG AE A BAE BEE BGE(b) BfTE BRE CA CEoM D+E D+F D+A D+E+E+E D+N D+S DotD EE0 EB EBE EH EM EoA EoA EoHS EoMR EoM EoS EotF EotF+D EotFfS EE EE+D EE+EoM+D ER F FA F FC GEE GE GEae GS GE GA He H+N HA I IC JDM JE JNA JZ LDE LME ME+D MCE0B ME ME+D ME+EoM+EoM+D MR NSE OMPTAoHE OMPTDE PYR(DE5ul) PYR(DE7l) PDE RE RoCE SF+D SR TT T+D Uw WK WC WE |
Język |
C af ar bg ca ca cs da de el en eo es et eu fi fr fur gl he hr hu id is it ja ko la lt lv mk mr nb nl pl pt pt racv ro ru sk sl sr sr sv tl tr zh zh |
Blazers focus more on the power of their alchemical creations than their actually duties. Many are despised as pyromaniacal, but, on the fields of battle, the massive explosions they summon from flasks whose size belie their power earn them respect in the eyes of their fellows and foes alike.
Uwagi specjalne: Jednostka posiada umiejętności leczenia.
Awansuje z: | Oiler |
---|---|
Awansuje na: | |
Koszt: | 19 |
PŻ: | 90 |
Ruchy: | 3 |
PD: | 100 |
Poziom: | 3 |
Charakter: | neutralny |
ID | Clockwork Blazer |
Zdolności: | leczy +4 |
blaze ogień | 42 - 1 wręcz | ||
fireball ogień | 12 - 4 na odległość |
Odporności: | |
---|---|
sieczna | 20% |
kłująca | 20% |
obuchowa | 10% |
ogień | -10% |
chłód | -10% |
astralny | 0% |
Teren | Koszt ruchu | Obrona |
---|---|---|
Bagno | 3 | 20% |
Grzybowy gaj | 2 | 40% |
Góry | 2 | 60% |
Głęboka woda | 100 | 10% |
Jaskinia | 1 | 50% |
Las | 2 | 30% |
Nie do przebycia | 100 | 0% |
Nie do przejścia | 100 | 50% |
Piasek | 2 | 30% |
Płaski | 1 | 40% |
Płytka woda | 3 | 20% |
Rafa | - | 0% |
Wioska | 1 | 50% |
Wzgórza | 1 | 60% |
Zamarznięty | 2 | 30% |
Zamek | 1 | 60% |